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lunedì 5 dicembre 2016

Progetto Mischiamiti 2: tutte le filastrocche per i mostri mitologici


Come promesso, ecco la raccolta completa, con i nomi degli autori, delle filastrocche composte per dai lettori per accompagnare i disegni mitologici di Sybille nel libro Mìschiamiti (a proposito, l'avete già scaricato?)


il file delle "Filastrocche per Mìschiamiti" 


I criteri di composizione sono stati stabiliti a priori, perché  le filastrocche potessero "funzionare" anche dopo il "rimescolamento" delle figure:

1 strofa: Articolo + aggettivo, meglio se allitterato al nome del personaggio + NOME DEL PERSONAGGIO
2 strofa: gerundio *
3 strofa: imperfetto *
4 strofa: una qualsiasi congiunzione/preposizione e nuova "frasetta" all'imperfetto/gerundio°
* sarebbe meglio che queste due strofe fossero in rima tra loro o in rima con il nome personaggio
° la strofa 4 dovrebbe proprio essere in rima col nome del personaggio


Chi ci ha provato, sa che seguire le regole non è stato facile, neanche per i rimatori esperti. 
Che rabbia avere in mente una bella immagine poetica, veramente efficace, e non riuscire a calarla nello schema!

Soprattutto credo sia stato complicato immaginare il risultato finale e il motivo di vincoli così rigidi.
Tantissimi complimenti quindi ai nostri coraggiosi lettori-scrittori, che hanno saputo prendere le regole come uno stimolo e cogliere lo spirito collaborativo del progetto: i vincoli in questo caso avevano un senso, se no le singole filastrocche non avrebbero potuto integrarsi con le altre! 






Come leggerete, per il libro-gioco "Mìschiamiti" abbiamo selezionato solo alcune delle filastrocche arrivate, ed alcune sono state riadattate per renderle più musicali, fluide e "in armonia" con le altre.
Nel file con tutte le filastrocche invece abbiamo raccolto tutte le filastrocche in versione originali, ovviamente, elencate in ordine alfabetico (o quasi) ed intervallate da qualche frammento delle evocative illustrazioni di Sybille.



Buona lettura, anzi buon divertimento, e grazie ancora a chi ha collaborato!

Licenza Creative Commons

Tutti i materiali relativi al progetto "Mìschiamiti" sono rilasciati  con la licenza:

Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo 

Questa licenza permette a terzi di modificare, redistribuire, ottimizzare ed utilizzare l'opera come base non commerciale, fintanto che diano il credito all'autore e licenzino le loro nuove creazioni mediante i medesimi termini.


sabato 3 dicembre 2016

Progetto Mischiamiti 1: libro-gioco mitologico da scaricare gratis



Finalmente il progetto "Mìschiamiti" sta cominciando a dare i frutti!
Uso questo termine un po' altisonante, progetto, perché l'idea di creare del materiale ludico-didattico a tema mitologico è venuto a Sybille T. Kramer un bel po' di tempo fa e da allora l'idea è cresciuta, si è arricchita.. insomma ci abbiamo lavorato un bel po'!

Ma ci siamo anche divertite - insieme a chi ha aderito alla proposta di partecipazione - e abbiamo giocato con parole e immagini.




Nel mio post "Invito ad un libro partecipativo, un libro di miti e filastrocche" sono spiegate tutte idee e le premesse, quando ancora c'era solo un'ipotesi di titolo, qualche disegno e non c'erano i testi (su cui ci soffermeremo meglio nel prossimo post dedicato).





Oggi, 3 dicembre 2016, giusto in tempo per Santa Lucia e i regali di Natale, è pronto: 

il file del libro-gioco "Mìschiamiti" 
SCARICA PDF GRATIS -








Il 5 dicembre sarà è stato pubblicato, come promesso, il file PDF "Raccolta di filastrocche per Mìschiamiti", con una raccolta completa delle filastrocche composte per l'occasione dai lettori per accompagnare i disegni di Sybille, e con indice degli autori.

Il 8 dicembre verrà infine pubblicato il file delle carte "Mostri Mitologici", una raccolta di carte illustrate con una breve descrizione di ogni personaggio, imperdibile completamento all'intero progetto. E qui avremo ancora bisogno dei lettori.

SUGGERIMENTI PER LA STAMPA DEL LIBRO-GIOCO



Per prima cosa consiglio di leggersi bene le seguenti indicazioni per ottenere il migliore risultato dai files scaricati, sia che si voglia stampare una versione "casalinga", sia che si vogliano creare dei libri di qualità da regalare nelle prossime festività.


VERSIONE ECONOMICA

Questa versione è la più immediata da realizzare ma è quella meno efficace per giocare a mischiare immagini e versi delle filastrocche, perché le pagine faticano a rimanere aperte.

Si stampano su fogli A4 normali tutte le pagine fronte/retro oppure si stampano solo fronte e poi si incollano con la colla stick tra di loro le pagine rispettando l'ordine di stampa (1-2, 3-4, 5-6... eccetera).

Questo è il retro del secondo foglio. Ovviamente dopo il montaggio del libro ad ogni filastrocca a sinistra corrisponderà esattamente la sua illustrazione, a destra.

Si sovrappongono lasciando la copertina -foglio 1 fronte- in basso (sul piano d'appoggio) e il foglio 10 retro, in orizzontale, rivolto verso di noi (cioè la filastrocca e il disegno del Centauro, che sono le pagine centrali).


Si tagliano a metà, quindi a 148 mm dal bordo (la misura della metà foglio SI DEVE fare sulla stampa reale, NON basandosi sulla riga stampata sul foglio perché può non essere precisa).



Il blocchetto di 10 fogli A5 che ora avremo sulla sinistra deve essere ribaltato sul blocchetto di 10 fogli a destra



in modo da avere il libro completo di 20 pagine davanti a sé, a partire dalla copertina, in formato A5.





Si danno tante belle pinzate lungo tutto il margine sinistro del libro.



Si colora con la tecnica che si preferisce.
Si tagliano le pagine interne seguendo il tratteggio sul retro dei disegni SENZA tagliare fino in fondo ma lasciando un mezzo centimetro dove abbiamo messo i punti con la pinzatrice.

ritaglio con la forbice

ritaglio con il cutter



VERSIONE EXTRA LUSSO 



Il libro in realtà è stato progettato per essere stampato su cartoncino rigido e rilegato con una spirale, meglio se metallica. Questa versione è quella che rende più godibile l'uso giocoso del libro, permettendo una perfetta apertura delle pagine e l'esatta sovrapposizione dei segmenti delle immagini.



Si fa così: si stampano tutti i fogli fronte/retro su cartoncino 300 gr/mq e poi si tagliano a metà (vedi indicazioni della versione economica).

A questo punto si deve mettere la rilegatura a spirale ed ammirare il risultato.

Per chi vuole è giunto il momento di colorare i disegni.

Infine si prende coraggio e si tagliano in tre strisce orizzontali, seguendo il tratteggio sul retro dei disegni, SOLO le pagine interne, NON la copertina (di fronte e sul retro del libro).



Magari sembrerà difficoltoso tagliare dopo aver rilegato, ma personalmente non ho trovato problemi, e neanche non ho trovato nessuno che mi facesse la rilegatura dopo aver tagliato in strisce orizzontali il libro.

In tutto una copia fatta stampare e rilegare in copisteria mi è costata 12 euro.


PER FARE PIU' COPIE A COLORI

Sybille suggerisce, per chi vuole regalare il libro già colorato, di anticipare la coloritura dei disegni subito dopo aver stampato i fogli in una copia, in modo da poter fotocopiare poi a colori le pagine (fronte/retro) nel numero di copie che intendiamo regalare, e passare successivamente alle fasi del montaggio e del taglio dei libri.

SUGGERIMENTI PER LA COLORITURA DEL LIBRO-GIOCO


Questo progetto mi ha portato a colorare per la prima volta i disegni di Sybille in formato piuttosto grande (nel caso della versione extralusso, anche su un cartoncino di buona qualità) e devo dire che è stato un grande piacere.

Ho pochi suggerimenti in quest'ambito, vi propongo qualche immagine come esempio.




Io ho usato matite colorate molto morbide, di quelle acquerellabili che si sfumano molto facilmente.
Io e Sybille siamo curiose di vedere le personali interpretazioni dei lettori!


Licenza Creative Commons

Il libro-gioco è rilasciato  con la licenza:

Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo 

Questa licenza permette a terzi di modificare, redistribuire, ottimizzare ed utilizzare l'opera come base non commerciale, fintanto che diano il credito all'autore e licenzino le loro nuove creazioni mediante i medesimi termini.

domenica 23 ottobre 2016

Invito ad un libro partecipativo, un libro di miti e filastrocche

Io e Sybille vogliamo pubblicare all'inizio di dicembre, giusto in tempo per le feste di S.Lucia e di Natale, un piccolo libro-gioco. Sarà un volumetto da scaricare e stampare gratis, che avrà come tema i personaggi che popolano la mitologia della Antica Grecia, reinventati alla Sybille, ovviamente.

Potrebbe essere il regalo ideale da noi per voi, ma anche un libretto che ognuno può stampare, colorare e regalare agli amici di tutte le età.. (quelli a cui non regala il Calendario 2017?)


Chi vuole giocare con noi? 

Questa volta vogliamo divertirci un po' e complicarci anche le cose: vogliamo fare un libro partecipativo.

Mandateci le vostre filastrocche secondo le regole spiegate qui sotto. Quelle più belle, divertenti e azzeccate al personaggio (secondo il nostro modesto parere) -che arriveranno nei tempi previsti- verranno scelte per essere incluse nel libro vero e proprio.
Gli autori verranno citati alla fine del libro secondo la modalità che preferiranno (nome vero, nickname, email, nome blog eccetera).

Tutte le filastrocche che arriveranno, anche in francese, inglese o tedesco, verranno pubblicate in un allegato, anch'esso scaricabile gratuitamente.

Il progetto

- Il formato sarà un A5, quindi 2 pagine per ogni foglio A4.

- Le illustrazioni, in bianco e nero, saranno create da Sybille. Possiamo già fornire un'anticipazione di un personaggio mitico, appena uscito dalla penna della nostra artista: Sirena


Non è ispiratrice?!?!!?

- Sarà un libro-gioco di tipo "Mix and Match", detti anche "split page". In un prossimo post cercherò di raccogliere gli esempi di libri e app più notevoli che ho trovato, ma credo che tutti ne abbiano già maneggiato uno come questo che abbiamo noi, "Il Componi Animali dell'Era Glaciale" di Sara Ball:




- Sfogliando le tre sezioni del libro in modo autonomo, le illustrazioni dei personaggi si ricomporranno creando personaggi ancora più improbabili degli originali.

Sirena dev'essersi dimenticata di passare dall'estetista.

- Allo stesso tempo si creeranno nomi composti dai pezzi dei nomi dei personaggi e piccole storie (quasi) in rima, ogni volta ricombinate.

Unicorno + Basilisco + Ippocampo = UNI-LIS-PO

- Il titolo non c'è ancora. Probabilmente sarà una cosa tipo: "Miti Mixer"


- I personaggi illustrati saranno probabilmente quelli elencati (grossolanamente divisi in tre pezzi) in questo file (provate a stamparli, tagliarli e ricomporli: è già divertente così).



- Ogni illustrazione, stampata a destra, verrà affiancata dalla filastrocca in rima dedicata al personaggio disegnato, divisa sulle tre sezioni del foglio.

- Le filastrocche si comporranno secondo uno schema prestabilito, perché in qualche modo possano "funzionare" anche dopo il "rimescolamento" delle figure.
Ed è qui che arriva il bello.

Schema di ogni filastrocca:

Come nei più classici giochi di poesia, bisogna seguire delle regole precisi perché il risultato funzioni:

1 strofa: Articolo + aggettivo, meglio se allitterato al nome del personaggio + NOME DEL PERSONAGGIO
2 strofa: gerundio *
3 strofa: imperfetto *
4 strofa: una qualsiasi congiunzione/preposizione e nuova "frasetta" all'imperfetto/gerundio°

* sarebbe meglio che queste due strofe fossero in rima tra loro o in rima con il nome personaggio
° la strofa 4 dovrebbe proprio essere in rima col nome del personaggio

N.B. Perdonatemi l'imprecisione nella descrizione grammaticale. Basatevi sugli esempi.
Meglio se anche il numero di sillabe si armonizza tra i versi, ma non è obbligatorio.

Suggerimenti per chi si vuole cimentare

- Immaginare di essere Toti Scialoja  che sta giocando a "Parolandia": va bene anche il nonsense!
Una cocciuta
                 CHIMERA
sbucciandosi una pera
vagava da mattino a sera
chiedendosi chi era.
(licenza poetica per il mancato congiuntivo)

- Invece, per i più curiosi: informarsi sul mito corrispondente al personaggio e creare una storiella divertente che faccia in parte riferimento alle caratteristiche salienti del personaggio, enfatizzandole, ribaltandole eccetera..

Un rustico
             CICLOPE
condendo un pesce etiope
scambiava sal per pepe
con il suo occhio miope.

- Nella seconda e terza strofa non fare riferimento ad aspetti fisici del personaggio, dato che le parole potrebbero accoppiarsi ad un volto diverso a quello per cui sono pensate! Meglio prediligere altri tipi di caratteristiche non visuali.
Ad esempio questa filastrocca è davvero azzeccata, ma credo che la scarteremo:

La ricciola
            MEDUSA
con chiome a serpentini
si mette i bigodini
e la spazzola non usa.

- Si può utilizzare qualsiasi strumento aiuti la nostra creatività e renda più divertente la filastrocca (ma mai volgare!!!!!). Ad esempio l'utilizzo della risorsa online "Fata delle lettere" su


per la ricerca di parole che facciano rima con il nome del personaggio protagonista non verrà assolutamente considerata un'irregolarità.

- Si può, anzi si deve, lavorare collaborativamente anche nella creazione di ogni filastrocca, costruendo strofa per strofa con il contributo dei nostri parenti, congiunti e amici. Perché no, anche in classe, a scuola.
Ad esempio io sto approfittando spudoratamente della fantasia sfrenata del Pulce, del senso comico del Cic e dello spiccato senso del ritmo e della rima di mio marito.

Dove mandare le filastrocche: le filastrocche si possono lasciare qui sotto nei commenti a questo post o al corrispondente post di Sybille. Si possono inoltre mandare via mail agli indirizzi:

sybille@kramer.it
oppure
vogliounamelablu@gmail.com

Cercheremo di pubblicare rapidamente sulle nostre pagine FaceBook le filastrocche che ci arriveranno, in modo che i lettori potranno farsi ispirare, scegliere le loro preferite e dirci il loro parere.

Termini di consegna delle filastrocche: giovedì 3 novembre 2016

Data pubblicazione del libro da scaricare gratuitamente in PDF: sabato 3 dicembre 2016


Alcune ispirazioni

- il libro "Mélange Funeste" di Edward Gorey, visto recentemente per caso su una bancarella della manifestazione ALEcomics.


- il bellissimo gioco "Parolandia" della casa editrice CreativaMente, che definirei ormai un "classico contemporaneo":


immagine tratta da qui, dove si trova anche una breve presentazione

Il gioco surrealista "cadaveri eccellenti", detto anche "cadavere squisito".
E' un gioco di carta e matita non competitivo, che consiste nel creare un testo o un'immagine con un lavoro di gruppo in cui però ogni partecipante ignora i contributi degli altri. Il gioco è associato in particolare alla cultura surrealista e ha probabilmente origine in Francia: il nome italiano è la traduzione del francese cadavre exquis.
cadavres-exquis-boira-vin-nouveau


Consiglio di leggere il resto della voce corrispondente di Wikipedia, soprattutto in Inglese e Francese, per seguire le innumerevoli influenze di questa tecnica nella cultura, anche letteraria e cinematografica.

- i componimenti nonsense di Toti Scialoja, che ho scoperto nella collana "Tantibambini" di Bruno Munari


- il libro "Grammatica della fantasia" di Bruno Munari

Grammatica della fantasia

- "La macchina frullastorie" di Peppo Bianchessi, nostra vecchia conoscenza, scaricabile gratuitamente da qui.


- Il gioco narrativo di dadi "Story Cubes", che ho scoperto ora esserci anche nella versione "Mix Miti"

RSC MIX myth

E io cosa farò?

Intanto io sto cercando dei caratteri (font) che possano rendere più caratteristica la pubblicazione. Ce ne sono di stupendi.
Sto pensando all'impaginazione.
Continuo a tormentare Sybille di domande, links e improvvise illuminazioni un po' troppo grandiose.
Ma soprattutto non vedo l'ora di ridere fino alle lacrime leggendo le filastrocche che ci manderanno i gentili e generosi co-autori.

Licenza Creative Commons

Il materiale che ci verrà mandato e che pubblicheremo verrà rilasciato  con la licenza:

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venerdì 24 ottobre 2014

Filastrocca per le dita delle mani con i personaggi di Star Wars

"Quadernino" contemporaneo





Sabato 28 giugno 2014



Io e mio fratello ci siamo appassionati di STAR WARS e dato che a Elia non piace farsi tagliare le unghie, ho pensato di inventargli una filastrocca da raccontargli quando gli si tagliano le unghie:
Io sono il pollice e sono Han Solo, 
l'indice è un caccia che prende il volo. 
Il medio è Chewbecca il mio peloso compare
il Millennium Falcon amiamo guidare. 
Io sono l'anulare, e sono la Morte Nera,
volo nello spazio mattina e sera. 
Il mignolo è Fener, il suo comandante
tutti i suoi ordini vengono eseguiti all'istante.

                                                                                                       M.G., 8 anni 

martedì 23 aprile 2013

Le più belle "canzoni" di Paolo Poli per i più piccini



Non è che perché un disco costa poco, allora non vale niente. Anzi.
Le più belle "canzoni" di Paolo Poli per i più piccini costa neanche 5 EUR ma è assai prezioso.
A parte che Paolo Poli me lo ricordo in "Soirée Satie", e quando andavo a vederlo a teatro ai tempi dell'Università, e mi lasciava a bocca aperta, ed ora è ancora lì, inossidabile, che gira per i teatri d'Italia come un giovincello.
E poi finalmente, stranamente, sentiamo cantate le filastrocche tante volte lette e guardate su I Quindici (I Quindici numero 1: Poesie e Rime).
Ed ecco, quindi, ritroviamo le parole e le illustrazioni della musica, in un certo senso.
 1. Il merlo Cecco
  2. La cornacchia del Canadà
  3. Il grillo e la formica
  4. Staccia buratta 
  5. Filastrocche dei bambini buoni (Fate la nanna coscine di pollo)
  6. Filastrocche dei bambini buoni (Guarda la luna - Zucca pelata - Tonio Romito - Cincirinella)

  7. Poesie e Filastrocche dei bambini cattivi (Chiocciola chiocciola - Il fiore e la nuvola - Cecco bilecco - Lucciola lucciola - Canzone alla rovescia)


  8. Poesie e Filastrocche dei bambini cattivi (Tre pulcini - Marchino)
  9. Poesie e Filastrocche dei bambini cattivi (Arri arri cavallino - Bene bene)
10. Giochi per i più piccini - Parte 1 (Occhio bello - Ferra ferra - Piazza bella piazza - Le tre formiche - Cavallino arrò arrò)
11. Giochi per i più piccini - Parte 1 (La bella lavanderina - Passa ripassa - Le ciliegie - Piso pisello)
12. Giochi per i più piccini - Parte 2 (Volta la carta) 
13. Giochi per i più piccini - Parte 2 (Oh che bel castello - Sei bimbe a vendere - Olio petrolio)

A me piace "Fate la nanna coscine di pollo", tantissimo.
Fate la nanna coscine di polloche la mamma vi ha fatto un gonnellove l'ha fatto con lo smerlo attornofate la nanna coscine di pollo 
ninna nanna ninna ohoh bambino della mammadella mamma e di Gesù il bambino non piange più 
Fate la nanna begli occhi di soleil letto è fatto di tutte le violee le coperte di panno sottilefate la nanna begli occhi di sole
ninna nanna ninna ohoh bambino della mammadella mamma e di Gesùil bambino non piange più

Ed ora, fuoriprogramma:

 Paolo Poli: Pierino Porcospino, La storia del bambino che si succhia i pollici, Zolfanelli

Pierino Porcospino - Heinrich Hoffmann - I Quindici numero 1: Poesie e Rime
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